Eski Sony yöneticisi: “Oyun fiyatlarındaki artış kaçınılmaz”

Eski Sony yöneticisi: “Oyun fiyatlarındaki artış kaçınılmaz”
PlayStation’ın eski yöneticilerinden Shuhei Yoshida, oyun dalına dair kıymetli açıklamalarda bulunmaya devam ediyor. Son olarak yetkili isim, yükselen oyun fiyatları hakkında dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Yoshida’ya nazaran asıl sorun, etiket fiyatı değil; oyunculara gereğince bedel sunulmaması. 

“Fiyat tartışması manasını yitiriyor”

Kaçıranlar için yeni kuşak AAA oyunların 80 doları aşması sıkça eleştirilirken, birinci adımı Nintendo attı. Eski Sony yöneticisi Yoshida ise, PlayStation Inside ile gerçekleştirdiği röportajda, “Bu fiyat artışları eninde sonunda olacaktı. Tahminen birinci adımı Nintendo değil lakin biri atacaktı” kelamlarıyla sürecin kaçınılmazlığını vurguladı. Lakin ona nazaran, fiyat etiketleri tek başına sorun değil; oyuncular için asıl belirleyici öge, bir oyunun sunduğu bedelle fiyatın ne kadar örtüştüğü.

Yoshida’ya nazaran, oyuncular bu cins fiyatlara daha kolay razı olabilir; fakat bu, sırf oyun sahiden düzgün olduğunda geçerli. Aksi halde, fiyat artışı savunulamaz hale geliyor. Bu ortada, geliştirme maliyetleri açısından da kıymetli bir ayrım mevcut.

Bildiğiniz üzere Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows üzere dev yapımlara karşılık, yalnızca 30 kişilik bir takımla geliştirilen Clair Obscur: Expedition 33 üzere daha küçük lakin özgün projeler, düşük bütçeyle yüksek satış sayılarına ulaşabiliyor. Son olarak Yoshida, Sony başta olmak üzere birçok stüdyonun sunduğu Remake ve Live service modellere de atıfta bulundu.

“Remake’ler, live service modeller ve düşük riskli içerikler, yeni oyunların finansmanını sağlıyor olabilir fakat bu yaklaşım, yaratıcılığın önüne geçiyor” diyor. Sonuç olarak, Yoshida’nın açıklamaları, kesimin sadece maliyet odaklı değil, birebir vakitte yaratıcı manada da sorgulanması gerektiği tarafında. Oyuncuların sabrı tükenirken, fiyatlardan evvel içeriklerin yine değerlendirilmeye muhtaçlığı olabilir.

Related Articles