
CD Projekt RED’ten DLSS onayı
Digital Foundry tarafından duyurulan bu bilgiye nazaran, DLSS teknolojisi aygıtın tüm manzara modlarında faal olarak devrede olacak. Hasebiyle elde yahut sabit halde kullanılırken Kalite ve Performans seçeneklerinde DLSS’ten yararlanılıyor.
Digital Foundry editörleri, CD Projekt RED’den alınan resmi doğrulamanın akabinde oyuna ilişkin mevcut görüntü imajlarını incelemeye aldı. Lakin imajların düşük son süreç kalitesi nedeniyle DLSS’in izlerini tespit etmek kolay olmadı. Tekrar de dikkatli bir tahlil sonucunda kimi DLSS karakteristiklerine rastlandı. Bu durum, oyunun gerçek vakitli olarak çözünürlüğü artırdığını ve görsel sertliği yapay zeka yardımıyla güzelleştirdiğini ortaya koyuyor.
Oyunun Nintendo Switch 2 versiyonu, çözünürlük konusunda da dikkat cazibeli bir esneklik sunuyor. CD Projekt RED’in açıklamasına nazaran, tüm modlar temel olarak 1080p amaçlı çalışıyor. Fakat elde taşınır performans modunda maksat çözünürlük 720p’ye düşüyor. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi sayesinde, bu kıymetler her iki eksende de 2 kata kadar aşağı çekilebiliyor. Bu da docked modda 540p’ye, elde taşınır modda ise 360p’ye kadar düşen çözünürlüklerle oynanabileceği manasına geliyor. DLSS teknolojisi sayesinde bu düşüşler, görsel kalite açısından hissedilmeden dengelenmeye çalışılıyor.
Lansman tarihi netleşti
Cyberpunk 2077, Nintendo Switch 2 ile birebir gün, yani 5 Haziran 2025’te konsol için piyasaya sürülecek. Oyun, halihazırda PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Series S platformlarında da oynanabiliyor.